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TECHADEMY

Sekundarstufe II (14–19 Jahre)

3D-Objekte mit Blender

Kreativität und Technik: Mit der Grafiksoftware Blender verwandeln die Oberstufenschüler:innen ihre Ideen in dreidimensionale Welten.

Das passiert im Workshop

  • 3D-Modellierung: eigene Objekte, Charaktere und Landschaften entwerfen
  • Animationen: Modelle zum Leben erwecken, kurze Filme erstellen
  • Druckvorlagen für den 3D-Druck exportieren

Nächste freie Termine

  • Informatikwerkstatt Universität Klagenfurt / Lakeside B01 · bis 10 Teilnehmer:innen
  • Informatikwerkstatt Universität Klagenfurt / Lakeside B01 · bis 20 Teilnehmer:innen
  • Informatikwerkstatt Universität Klagenfurt / Lakeside B01 · bis 10 Teilnehmer:innen
  • Informatikwerkstatt Universität Klagenfurt / Lakeside B01 · bis 20 Teilnehmer:innen
  • Informatikwerkstatt Universität Klagenfurt / Lakeside B01 · bis 10 Teilnehmer:innen
  • Informatikwerkstatt Universität Klagenfurt / Lakeside B01 · bis 20 Teilnehmer:innen
  • Informatikwerkstatt Universität Klagenfurt / Lakeside B01 · bis 10 Teilnehmer:innen
  • Informatikwerkstatt Universität Klagenfurt / Lakeside B01 · bis 20 Teilnehmer:innen

Insgesamt 58 freie Termine — alle im Kalender bei der Buchung.

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